《科创板日报》5月24日讯(记者 张洋洋)吵了两年,网易诉阿里游戏侵权终于迎来一审判决。
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23日,网易旗下游戏《率土之滨》和阿里灵犀互娱旗下《三国志·战略版》先后在微博上发表声明,公开两款游戏著作权诉讼一审结果。
广州互联网法院一审判决,《三国志·战略版》构成著作权侵权,判令其需于本判决发生法律效力之日起三十日内删除或修改侵权内容,并判决其于本判决发生法律效力之日起十日内向网易赔偿 5000万元。
此外,网易公司提出的《三国志·战略版》游戏停运的要求被依法驳回,该游戏将继续正常运营。《三国志·战略版》方面则表示,对判决书中的部分内容不予认可,将提起上诉。
《率土之滨》与《三国志·战略版》均为目前市面上比较火热的策略类游戏。前者由网易旗下杭州网易雷火科技有限公司运营,2015年上线;后者由广州简悦信息科技有限公司运营,2019年上线。
广州简悦由广州灵犀互娱信息技术有限公司100%控股,广州灵犀互娱则由阿里巴巴文化娱乐有限公司持有90%股份。
根据《科创板日报》记者获取到的该案民事判决书,网易《率土之滨》诉阿里《三国志·战略版》著作权侵权及不正当竞争纠纷,广州互联网法院于2021年3月30日立案受理。
网易雷火方面认为,《率土之滨》游戏中包括:资源、建筑、地图、武将等数百种游戏元素,被整体移植到阿里的《三战》游戏之中,导致两游戏无论是在游戏机制、元素设计还是在交互设计等方面均高度相似,以致游戏呈现的画面与带给玩家的体验整体高度近似,构成对《率土之滨》游戏的整体抄袭,严重侵犯《率土之滨》游戏作品的改编权及信息网络传播权;《三国志·战略版》大量抄袭《率土之滨》游戏设计内容,使玩家产生混淆,同时亦违反诚信原则,构成不正当竞争。
有基于此,网易雷火提出了3点诉讼请求,包括判令广州简悦赔偿经济损失及合理费用5000万元;判令广州简悦停止侵权,并删除游戏中的侵权内容;停止运营《三战》游戏等。
一审判决中,网易前两点诉求已被认定,至于第三点,广州互联网法院认定,《三战》创设了大量的游戏规则,建立了新的游戏整体架构,网易公司主张《三战》游戏停运的要求被依法驳回,《三战》将继续正常运营。
此次案件并非《率土之滨》和《三国志·战略版》首次产生法律层面的纠纷。
此前,网易也以“著作权侵权纠纷”、“侵害作品信息网络传播权纠纷”为由,将灵犀互娱旗下广州简悦信息科技有限公司、北京简悦逸界网络科技有限公司等诉至法庭。今年初,法院也发布了《率土之滨》就界面设计起诉《三国志·战略版》的一审判决。
游戏产业的吸金能力已经无需多言,但游戏研发不像玩游戏那么轻松惬意,原创不易,想快速变现,一些公司往往会选择走山寨抄袭的捷径,因此游戏侵权的问题近年来也愈发凸显。
据中国游戏产业研究院发布的《2022游戏行业侵权诉讼白皮书》显示,在整个2022年所有的行业诉讼中,侵权类纠纷尤为突出。
但游戏是复合形态的产品,含游戏引擎程序、游戏场景、人物角色、动画特效、道具、地图、音乐等多种元素,这也使得侵权行为的事实认定变得复杂,难度提升。
因此,针对此次一审判决,《三国志·战略版》方面明确,对判决书中的部分内容不予认可,将提起上诉。
北京市京师律师事务所律师孟博向《科创板日报》记者表示,著作权法的立法宗旨既包含保护著作权,以及与著作权有关的权益,也包括鼓励作品的创作和传播,促进文化发展与繁荣。演绎作品本质上包含原作者与演绎作者两者的独创性表达,法院在处理此类网络游戏知识产权案件时,除保护原作品著作权人的合法权利外,往往也会合理平衡演绎作品著作权人与原作品著作权人的利益,还会考量平台、传播者以及社会公众的利益。
针对上述案件后续进展,《科创板日报》记者将跟进报道。
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