3.6名望合金。大天御。全都是次级附魔。称号都没附魔。只有一把12武器。其他全白班。三阶段。四分钟只有金龙打不过去。
全身红12,武器耳环红13,称号自尊,附魔都是最好的,名望才4.04哈哈,你是肝帝还是人品帝
(资料图片仅供参考)
DNF清风揽月(跨一)
#DNF 这应该是目前红10天花板了吧?#DNF勇士逐龙挑战 #DNF逐龙计划
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DNF:增幅名望值改版!全身红10,能够增加多少名望?
DNF11.24版本,我们的名望值数值,又将迎来一次暴涨:打造名望值改版,再也不用担心名望值低,达不到副本门槛了。那么,作为“全身红10”打造玩家,这次改版,可以增加多少名望值呢?
【一】打造名望值改版
【1】增幅名望值改版
【武器】:增幅10,163-240、增幅11,322-472、增幅12,517-757,增幅13,560-820。
【其它部位】:增幅7,19-29、增幅8,33-49、增幅9,37-55、增幅10,52-77、增幅11,104-152、增幅12,166-243、增幅13,179-263。
【2】强化名望值改版
【武器】:强化10,148-216、强化11,290-425、强化12,465-682、强化13,504-738、强化14,543-795、强化15,582-852。
【其它部位】:强化10,47-70、强化11,93-137、强化12,149-219、强化13,161-237、强化14,174-255、强化15,187-274。
【3】锻造名望值改版
锻造1,15-23、锻造2,31-46、锻造3,54-80,锻造4,93-137、锻造5,148-216、锻造6,290-425、锻造7,465-682、锻造8,504-738。
【4】附魔名望值改版
普通附魔增加值:“56-69、69-86、86-106、106-130、130-156、138-178、147-196、158-210”;
称号附魔增加值:“93-114、107-131、130-156”;
礼包特色附魔增加值:“168-221、168-240(称号)、240-266(觉醒+1)、370-396(觉醒+2)”。
【二】全身红10,增加多少名望值
【1】固伤职业:武器红10锻8,增加311点、其余11个部位全部红10,提升(25*11=275)点,共计586点名望值。
【2】百分比职业:武器白12,增加217点名望,其余11个部位全部增幅10,提升275点,共计492点。
【3】全身毕业附魔:肩腰鞋左槽提升(53*4=212)点、称号提升72点、“上衣裤子手镯项链戒指右槽耳环”提升(52*7=364)点,共计648点。
【三】个人名望值预测
如图所示,现版本名望值42107,武器15增加270、耳环12增加77,其余10件11增加(48*10=480),共计827点;再加上附魔名望值提升648点,共计1475点,11.24版本开服,名望值可达到43582,开心!
结束语
11.24版本,打造名望值改版,兄弟们快来对照计算,看看你的最新名望值是多少?如果已经达成4.0,就可以摆烂等巴卡尔更新了。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。
DNF回归玩家还差99点了!可以进寂静城勇士了!
但是问题也来了,我就算进了jjc勇士会不会打不过?冒险的话不赶时间,我一般在7到8分钟左右..
号的情况贴在下图了,除了称号附魔3技攻,其他的都是刮刮乐..
主要是心里没底,就想来咨询咨询。
DNF我主要是刷未央的,未央小号技工增幅都在140左右,这个应该是够的,但是未央砖工花花,剑魂,瞎子的暴击都不够,各位大哥指导下该怎样附魔,新年称号是买白板还是带技能的,全身需不需要增幅一下,弄弄徽章,需不需要弄一身时装等等,有没有大哥愿意把自己对搬砖角色细节的研究发出来让小弟借鉴一下。
DNF:刃影名望值+1000!1.7刃影喊话1.8主C,你的细节不是细节
“刃影”作为新出职业,出道即巅峰,很多1.6刃影伤害比其他职业1.7还高,于是就有了刃影名望值+1000的说法,不过这主要来源于不同职业的伤害区分,所谓“注水C”,也是在伤害上作比较,但后来出现一位刃影玩家,开始重新定义起了“细节”!
1.7刃影喊话1.8主C
1.7刃影比1.8主C伤害更高,奇怪吗?这不奇怪,很多1.7刃影伤害都要比1.8暗枪、驱魔更高,职业不同伤害不同,也没什么好说的;
但1.7刃影说他的细节打造比1.8主C更好,奇怪吗?这就颇受争议了,到底何为“细节”?
先来看一下这位刃影玩家的打造,全身红10、耳环强化12,春节称号、夏日宠物,名望值为1.76,附魔方面武器15属强,首饰30属强,右槽25属强,上下衣50+20,细节打造不能说多差,也不能说多惊艳,也算是当前版本比较主流的附魔了。
不过这位玩家的发言就有些幽默了,因为在他看来:他的1.7刃影,细节并不会比某些1.8主C差!
这就很有意思了,如果你说1.7刃影的伤害,比某些1.8主C伤害高,那我是相信的,这是沾了职业的福利,但你要说细节不比人家差,那么请问:既然细节都和别人一样好了,为何别人1.8名望,而你却只有1.7呢?
真相在于,原来在这位玩家看来:增幅、龙袍、国庆光环等,这些都不算细节!换一句话说,只要他没有的打造,都不算细节,而他拥有的打造,全都是细节,故此1.7和1.8的细节是一样的,虽然他们相差了整整1000多点名望值!
那么问题来了,增幅、龙袍、国庆光环等,到底算不算细节呢?
客观来说,增幅和龙袍带来的提升并不会太大,但你能说它不算细节吗?假设一位玩家,其他所有附魔打造全都完美了,如果不增幅,那么该如何继续提升呢?
所以细节并不是单指某一样打造,而是所有的零碎提升综合!比如徽章,提升不大,但也是细节;装备品级调整,提升也不大,还是细节;以此类推,增幅、龙袍更是细节了,你可以说它提升不大,但不能说它不是细节!
其实现在很多玩家,特别是刃影玩家群体,都容易生出一种误解,把伤害和细节看成了一体!
总觉得自己伤害高,是因为自己打造得足够好,这有必然联系吗?如果你真觉得自己打造足够好,换个职业试试呗,不要玩一个幻神,就以为是自己的功劳,那么请尝试回答一下世纪最大难题:1.7刃影和1.8夜皇,哪个更厉害呢?谁的细节更好呢?
小结:
要说地下城最大的“伤害细节”,那就是职业本身了,不同职业伤害差距可能高达3-40%,这是任何装备打造都难以弥补的,但这毕竟是职业天生的差距,与玩家打造并无关系。
而如果说到“名望细节”,虽然有“注水C”的说法,但不管怎样,名望值越高、细节越好,这基本上就是公理了!
不过话说回来,如果兄弟们自己开团,会要新幻神1.7刃影,还是其他职业1.8主C呢?
#地下城与勇士#体验服更新名望值系统
这个系统是为了配合快速匹配开团,但是只有装备时装光环称号宠物对名望值有影响,附魔不计算在内,估计出来就会死没多少人会用,因为匹配很多不附魔或者辣鸡附魔的混子。
希望策划出一个实战平均伤害系统比这个管用多了。只计算绿名和boss,其余小怪不计入。玩家的伤害不能超过怪物血量上限,也就是说如果怪物只有1万血,你最多就只能打一万伤害。这个系统只计算最新团本你的最高伤害纪录,包含副本开始到结束的绿名+boss。为防止某些人低能c去跟超大的奶组队,这个伤害应该去除奶的伤害加成以及34的伤害加成还有各种光环装备。把这个伤害系统和副本匹配配合使用可以大幅减少组队等待时间。匹配系统里面可以设置匹配到的每一个位置队友伤害范围以及是否34还有奶量的范围。这样的好处是为手法优秀伤害偏低的人提供了进团的机会。
3.3天帝,无时装,无宠物,无光环,无附魔称号。装备全部金绿附魔,右槽30属强。只要不是限时的。三阶段都是8分钟左右
DNF红眼打1牛申请半天也没人要,修炼场7e左右。就宠物称号差了点,附魔徽章都还可以,问题出在哪?
DNF也不知道那些人说奶打造贵的,双白金。送了给c当我没说,现在的白金最便宜的时候3500w+,楼主直接捡漏两个3000w的,称号贵?51的时候便宜你怎么不买?
楼主上年七月份的时候回坑,奶除了过年时候买二级太阳和7三公玉,感觉没花啥钱,都是大号边角料弄的。
其次奶组队体验比c好的多,困难流放随便1.65看都不用看随便放 现在8.4 加4300除了玉和称号2e其他都不是顶级附魔 同等打造的c能打三牛黄吗?
DNF这游戏为什么会有这么多小学生,回归买了六套国庆套,就为了搞个丹青套,我装备刚好就这个搭配而已,附魔我的确选错了,选了加技能等级了,而且我基本玩的是单人,想怎么玩就怎么玩,然后称号我打了宝珠想卖了,称号可能也打错了吧,我就比拍卖行便宜五百给他,给我一直说,这种人,我怀疑兜里连个十块都没有。
DNF继续搬冒险,游戏币越来越贬值的话,是越搬越没动力,如果哪天比例真的1比100了,收入不变原来搬一个号有1块5,以后可能只有9毛钱,虽然说冒险没有成本怎么搬都是赚,大不了不搬了,又没啥损失,但是和氪金搬英王挣大钱差远了,整上个年宠,技工称号,国庆腰鞋光环,白金徽章,然后一身像样的附魔和增幅,然后武器强个12,就算比例上100了,英王丝毫不慌一个角色随便就能挣3块钱,一个小时就高达9块钱了,碾压冒险一个小时的4块钱,你们觉得呢,
DNF:金秋礼包回血计算!10套拉满要多少钱?看到结果想哭
DNF金秋礼包在助手曝光,最大的亮点是“金秋光环”和“2套至尊装扮”,很多兄弟都心痒难耐,纷纷私信秀儿帮忙计算“金秋回血”,如你所愿,立即带来!
整体花费计算
一套金秋礼包价格338,买了第一套后有1张7折优惠券,没有9折优惠券的玩家,需要花费338*0.7+338*9=3278,对于有9折优惠券的玩家,需要花费338*0.7+338*0.9*9=2973。
基础礼包回血
本次的金秋礼包道具,清一色都是“账号绑定,无法交易”,其中,只有“开启后的称号”和“自选纯净的黄金增幅书”,才可以交易,参考以往的物价,10个称号2500万、10本红字书3000万,共计5500万,其它的都不能交易。
多买多送回血
金秋礼包购买一轮10套,本想靠多买多送回血,结果,所有道具中只有2样可以交易1次,分别是买8套送“格斗家至尊天空自选1套”、买9套送“神枪手至尊天空自选1套”。还记得魔法师至尊天空价值1亿,这次的至尊天空获取途径难度大,秀儿估价1.5亿,2套全卖共计3亿。
惊喜礼盒回血
拉满10套,一共可以获取6个惊喜礼盒,与以往不同的是,这一次的惊喜礼盒,账号绑定不能交易,不能直接回血,只能自己开,赌运气,在16种道具中随机获取。
其中包括“男枪至尊天空(0.25%)、女枪至尊天空(0.25%)、金秋宠物自选礼盒(1%)、透明天空套(0.75%)、黄金品级箱(0.2%)、13强化券(0.05%)、12增幅券(0.05%)、12强化券(0.1%)、11增幅券(0.1%)、10增幅券(0.2%)、增幅保护券(0.1%)、远古红字书(10%)”12种可交易道具,但几率都很低,欧皇玩家开出至尊天空,可大量回血,纯看运气的,我们就不计入回血了。
10套拉满要多少钱
10套拉满的基础消费是“3278或2973”,可交易道具全卖,可获取“3.5亿金币”,按照1:70的比例计算,可以回血500。也就是说,没有9折券的玩家,需要2778,有9折优惠券的玩家,花费2473。
拉满10套有什么
花2778/2473拉满10套,可交易全部卖掉,能够获得什么呢?别说,东西还挺多的,就是没啥大用途!
礼包内道具:10套金秋装扮、10套克隆装扮、10个金秋光环、10个武器装扮、20颗肩腰鞋附魔宝珠、40个徽章镶嵌和80个华丽徽章自选、50个装扮凭证、10张新春打折券。
多买多送道具:1套特殊颜色金秋装扮、6个惊喜礼盒、1个完美克隆武器装扮变幻器、1个金秋至尊光环、1500个特别凭证。
装扮花篮:50个装扮凭证,可兑换1套透明或者天5、天9、天10,余下的可兑换神器单件等。
特别花篮:1500个特别凭证,可花1400个兑换1张12增幅券,或者兑换其余需要的奖励。
小结
2022金秋礼包,策划没有沿用五一礼包的“可交易策略”,礼包内可交易道具极少,回血率可谓历史最低,拉满10套只能回血500左右,看到结果秀儿都想哭了,特别是金价也崩了,干脆买1套算了,性价比最高。
我是玩家秀,祝勇士们“英豪闪光不停、机械金牌不断、自定义史诗天天见”。
【热门配队】国家队 莫甘娜 带你详细了解两个经典配队细节#原神#
我们是热爱原神的玩家群体,将会持续产出有关原神的相关内容,欢迎关注~
随着原神游戏的发展,越来越多的强力阵容被发掘出来,有的甚至被冠以了独特的称号,例如“国家队”、“万达国际”、“莫甘娜”等等。
本文旨在对此类热门队伍的单次循环四人总伤害以及DPS进行计算和对比,结合计算前对技能轴的研究,去分析这些被广泛认可的队伍为什么好、在怎么样的输出水平,最后,对新队伍的开发给出一些启示。
由于在制作一个队伍的分析时,需要做大量准备工作,还有后期设计制作方面的协调,所以这个系列会按每期两个队伍的模式更新。
相关阅读:第1期:雷万班九 胡行钟阿丨第2期:万达国际 魔王武装
本篇为第(三)期,包含阵容有:
①国家队(重云+行秋+香菱+班尼特)
②莫甘娜(莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪)
▌Team 1 国家队
时间轴中的细节如下:
①班尼特QE后,重云的Q能吃到四段融化,并最后使怪物附着冰
②行秋在重云Q后QA,如果是大宝这种怪贴脸会被冻结,龙蜥之类的会被班爷和重云的技能震退,可能冻结不了,影响便是香菱的一个融化。
③重云在行秋之前E,在香菱前的话本身就没法触发融化,而在这个节点因为香菱是QEA雨帘剑清火了,有机会给怪挂到冰香菱融化的。接下来行秋AEAE也是能抵消香菱高频火,大概率冻结给香菱打融化的。还有一个好处是,能让后面香菱站场A的部分附魔更久的冰,这段时间是稳定融化。
④行秋第二个E早点下场,让香菱吃到前台微粒,行秋自己不缺蓝。
⑤轴只能是20s的轴,因为行秋E的CD限制,循环结束标志是风火轮消失。
⑥香菱站场时必须安排班尼特打球,稳定融化的代价是300充能需求,不可取。
伤害计算:
全队21s循环总伤害预估:1217949 DPS:57998
充能情况:
理论上满足红字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环。
原轴中,香菱站场部分不切班尼特打球是为了稳定融化,但这样一来香菱会有明显的充能问题。
如果改成[班尼特E 香菱AAAAZ两次共8s]的话,可以得到一个相对容易接受的充能阈值。
或者说,在融化输出结束后,单独切班尼特出来给香菱打球也是可以的。
▌Team 2 莫甘娜
时间轴中的细节如下:
①甘雨QE,正好拉开距离和嘲讽敌人,使得温迪的Q落在一个较好的位置。
②温迪短E的微粒一定要自己前台吃到后换莫娜,别着急切人,除非怪掉的球多或者带西风弓,不然循环不起来。
③莫娜的E只有1/4段有水元素,所以要EQ而不是QE,不然会导致中途断水结束冻结,打破泡影。
④莫娜讨龙的选择下面给出伤害和充能对比了,金珀是循环比较稳定的选择,讨龙全队伤害高约10%。
⑤迪奥娜的Q没必要开,掉血了看情况开就行,200精通对温迪提升有限,而且是朝怪扔的,温迪又是要拉开距离Q,要吃到这200精通成本太大了。
⑥迪奥娜的千岩4效果能给甘雨的Q吃到,锁面板的。
⑦迪奥娜双E的冰微粒给甘雨吃,基本操作了。
伤害计算:
全队18s循环总伤害预估:875247 DPS:48625
充能情况:
理论上满足红字的充能就可以在怪物不给球的情况下完成循环。
整体来看,莫娜和温迪的充能要求还是比较高的,但事实上莫甘娜就是对群的阵容,怪物能够提供大量充能球,莫娜充能230,温迪170就足够了。
本文目前只完成了总览中这些队伍的计算分析,但热门队伍远远不止这些。虽尽力争取过程科学严谨,难免留有细节上的问题存在,欢迎各位提出合理的质疑和建议,你们的智慧是本文进步的关键动力。
已经吵了一整天了,和C。起因知道,开了机械战神,大家都屯了票,想冲冲名望!结果出现了大面积的奶荒,有些奶就开始收费了,俗称金奶;C就看不惯奶收费了,奶就觉得我一年就赚那么几次钱,你C有什么资格叫唤。况且,能够到机械战神勇士门槛的奶,还真不多!不要杠,真不多!
我自己有奶也有C,C是3.7,奶是在昨天好不容易达到门槛3.42,一点都不多。奶确实可怜,我自己搬砖的好多票都给了奶刷寂静城,才让奶够到机械战神门槛,3级BUFF称号,至尊宠物,我都有,增幅+10居多,有几个+11,附魔都是顶配次顶配。也投入不少,但是到了110级版本以后就灰心了,不再投入了。
说到底还是CH在搞怪,100级装备都是一个词条双效果,C一个效果奶一个效果,现在110级版本,感觉就是忘记有奶存在了;奶被逼无奈去做输出装,因为奶装根本没太大的效果,平时看C单刷搬砖,确实心里不舒服啊!奶的怨气不是一天两天了,最终,还是看CH怎么解决这个问题。#dnf地下城##打卡挑战局#
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